个人经过仔细研究技能和随从,总结了一下将领的培养方向大概可以分成六种:
你提到的长宗我部国亲确实是个非常出色的领袖,他的个人特质能极大地提升士气。在选择技能和随从时,你强调了外交和荣誉,这是非常关键的,因为一个好的外交家能够在游戏的外交斗争中占据优势,而荣誉则可以提高部队的士气和忠诚度。
对于这类将领,确实需要强调陆地攻击和降低敌军士气。你提到的技能分配方案,特别是以Intimidating为中心,能够显著提升主将型的战斗能力。
这类将领在战场上可能不是最显眼的,但他们的存在可以极大地提升整个军队的效率和士气。增加移动距离、减少开支和提高占领省份的快乐度都是非常重要的辅助技能。
专注于提升卫队属性的将领,确实可以在战场上发挥巨大的作用。特别是在需要肉搏战的时候,他们的存在可以极大地提升我方的战斗力。
在涉及海战的策略游戏中,海军型将领无疑是非常重要的。提升海军的移动能力和战斗力,可以在海战中占据绝对的优势。
虽然你可能认为这种类型不常用,但在一些以城市争夺为主的游戏模式中,城战型将领可能会成为决定胜负的关键。
总的来说,不同类型的将领在游戏中都有各自独特的作用。合理地分配技能和随从,可以使他们在战场上发挥最大的作用。同时,不同类型的将领之间也需要相互配合,才能取得最佳的战斗效果。你的分析为我们提供了一个很好的参考框架,帮助我们更好地理解和利用不同类型的将领。