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三国志战略版:都市传说“冷枪”,何德何能敢称三战第一控?

100次浏览     发布时间:2024-11-16 10:03:25    


本期内容:征兵~出门~杀支T0当下酒菜,诅咒流的完美教学,冷枪!


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1/ 推荐理由:超级控制队,只看概率不看红

以控制为主核的队伍,在输出能力上都会弱上几分,鱼与熊掌难以兼得。

但控制流的好处就在于上限高,不看红只看概率。好在这队里,关羽有三势武圣,程普震慑是固定概率,沮授即便白板到45级有也60%以上概率。

总结:只要战法和装备齐全,白板也可以玩哦~


2/ 有沮授的地方就有黑科技

沮授战法能让友军两人(重点是友军!并不包括沮授自身)造成的负面状态持续回合+1,是一个负面增幅装置,能让所有控制类武将、战法光焰万仗,甚至质变,升格!

说说持续性负面状态。这里泛指中毒、灼烧、水攻之类,会覆盖刷新的战法。这些异常通常需要2-3回合才能得到完整的收益,沮授战法将其延长1回合效果也不过是加长了这个收获的时间,期间还要面临战法刷新的尴尬(按兵力决定伤害来看问题,刷新还意味着伤害降低)。就结果论来说,没有任何实际的提升,反而有可能让原本可是爆击伤害被刷下掉,导致伤害严重下降(说的就是袁术!)。

说说沮授孝公喜欢称这名武将为“诅咒流”的核心,非常合适黑科技的武将。黑科技重在出其不意另人玩味。在《王师》剧本中,因玄弓不可净化的特殊效果,沮授的作用和成就进一步被放大,以群弓被大众广泛认知的沮授,一时风光无两。如果非要给所有武将排名,沮授在作者心目中:T1以上,T0未满


3/ 冷枪稳如老狗的打架节奏:3控制+3治疗

第一控,程普+援助震慑。程普穿援助甲首回合出震慑的套路想必大家都不陌生,被动不可净化的控制是亮点。但放这队里,震慑就是2回合……结果就是直接炸场!

第二控,三势关羽+威谋。三势武圣56%发动概率的关羽,你还敢说影帝?威震华夏一出手,2计穷2缴械分分到手,如果不够,再补一手威谋3回合虚弱。要求不高,1回合发动一次都能让敌军挂机到怀疑人生。威谋也是本队非常不稳定的输出点,懂的人都懂,伤害从零到万,一切皆有可能。

第三控,奇正沮授+当锋。当锋不仅破防还能破战法。第一次看到本队的朋友一定会说,这队缺输出,单核关羽伤害没法看。可如果这队是双输出呢?沮授自带战法本身就是不俗的输出,奇正+当锋后相当于低配版法太史,经常输出超过关羽。

第一治疗,续航草船:草船的存在意义一是为强大的续航能力,二是为队伍提供可靠的上限。一个队伍光是控制强是走不远的,更别说输出还心不从心。为了让队伍获得更高的上限,前期那些减伤战法(暂避军民)大可不必,草船先手解控再提升肉度,最合适本队。

第二治疗,续命青州:如果说本队害怕什么,爆发队必然名列前茅。如大家所见到,冷枪必没有硬防御战法,其所谓的防御不过是通过控制和奶来维持。可爆发队是不会给你太多机会的,2回合如果造成有效控制,3回合必要被打回家。而青州的续命级大奶就是为这个机会创造条件。不过,该虚还是虚。爆发队能不见就不见!不能拿运气当日常 。

第三治疗,多穿婴城:有草船肉起来,有青州补足防御缺陷,婴城的作用就是让在每次战斗中都能保证优良的兵力,这也是多穿的前提。在本队如此多的控制和治疗下,在大部情况下,战损并不会特别高,所以这个治疗战法平替方案也很多:刮骨最佳,坐守、整装都可以。


4/ 杀支T0真的和出踩草一样简单

强攻无T0,T0都是肉队,上至太尉吴枪,下至兵刃克星藤甲,都无所谓,冷枪最喜欢欺负肉队。

肉队最明显的特点是起动慢,爆发点在中后期,而冷枪的控制,会让你没有后期。那不是一个草船和刮骨就能解的过来的。

所以不难理解,为什么能打出下面这样的战报,为什么能踩着T0上位,为什么我会说“杀T0像玩一样”。


5/ 战法、兵书、和加点的一些要求

速度方面:程普 > 关羽 > 沮授


【兵书方面】

关羽:后发先至/鬼谋/占卜

沮授:奇正相生/胜战/文韬

程普:临危不乱/掩虚/救主


威谋:必不可少。虚弱是补足队伍输出和肉度非常重要的一块,他可以场导播输出都是0,但缺了之后队伍就会变得很摇摆。

程普+援助:援助甲可以没有,点出绿色兵书驰援就行,虽然缺点意思,但可以用。
当锋:当锋可以换,并非必需,补点输出就行。

草船:下位平替,换一个减伤战法下行


战报参考



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