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三国杀:为什么大家都不喜欢做内奸?一个成熟的内奸究竟有多难

100次浏览     发布时间:2024-12-17 08:37:37    

哈喽大家好,不知道大家发现没这个情况,就是身份场的时候,总会出现5个反贼,导致主公一轮就被秒杀了,等到游戏结束的时候,才发现那些反贼中还掺杂了一个内奸。所以这些内奸一上来就杀主公或者忠臣,甚至最后还救了反贼,是因为排到内奸不想玩,还是什么原因?

要想了解内奸玩家的心理,首先还是要再阐述一下游戏身份的获胜条件。主公:在自身不阵亡的情况下,击败所有反贼和内奸即可获得胜利。忠臣:在保证主公不阵亡的情况下,胜利条件和主公一样。反贼:不顾一切杀掉主公即可胜利。内奸:需要先清除所有忠臣和内奸以后,以1v1的效果击败主公方可获胜。

这样一比较,好像内奸的获胜条件真的是比较苛刻。从你拿到内奸身份那一刻开始,从选将到开局跳身份,还到后期的控场,每一步都得深思熟虑。不能提前暴露身份,又不能一直在一个身份不动,导致局面太过于失衡。只有这么去做了,才有可能有一丝丝的获胜希望。

相比于获胜条件的苛刻,更害怕的是游戏的玩家的心理。

不知道你们有没有这么一种经历:打到最后一忠一主一内,内奸前期运营的不错,满装备满血,武将强度也挺高的,按照这种状态击败忠臣后再灭掉主公只是时间问题。但是忠臣和主公这时候非常的不爽,直接有自杀结束游戏了,把游戏胜利送给了反贼们。

从正常人的心理来讲,背后捅你一刀的兄弟比一直跟你作对的敌人更招人记恨。开局装忠臣的内奸毫无疑问就是背后捅刀子的兄弟,在主公信任他的时候他却突然转身露出了本来的面目,所以在主公忠臣觉得赢不了的时候,更倾向于让反贼们获得胜利也不想让内奸获胜。

这样的情况就导致了玩家们更不喜欢玩内奸了,排到内奸身份的时候就只能随便去打打了。

而且上文所述,一个成熟的内奸,需要选出一个合格的蹲坑将,又得不动声色的发育存手牌装备养好状态,以备后期单挑。从选将开始就得选一个既能抗揍,又得有些输出的武将,所以肯定不能那刘备、陈震这种纯辅助武将,又不能拿张飞黄忠这种纯输出武将,只能选邓艾钟会之流。当你把武将亮出来的时候,打到最后主公心理就有谱了,无论你再怎么装忠臣,主公也不会去信任你的。

游戏机制是没有什么大问题,但是策划是忽略了人性的。理想状态下内奸是见风使舵,平衡势力,让整个游戏变得更加的精彩。实际情况确是:主公仇内,忠臣仇内,反贼仇内,甚至内奸仇反,仇忠。这都是根据每局其他身份的不同表现,导致出的结果。

总的一句就是说:既然费了那么大的心思,还会因为其他玩家的心理导致游戏不能获胜,那么我玩内奸为什么要认真的去受气?

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