野蛮人
暴徒
职业属性:物理伤害+40% 暴击几率+15% 暴击伤害+25%
[被动技能一】绝地反击:自身血量每降低10%则增加10%伤害/使用技能可控制人物回血开关
[被动技能二】屠戮仪式:近战每次击中增加1点怒气值,最高叠加100层,3秒内没有击中目标清零/每1点怒气值增加1%伤害
勇士
职业属性:物理伤害+60% 护甲+15%
[被动技能一】血肉之章:自身受到伤害提高20%,人物伤害增加50%/
[被动技能二】灭无赦:受到伤害时15%几率冰封攻击者2秒
酋长
职业属性:物理伤害+40% 生命每秒再生1%
[被动技能一】死亡之怒:杀死怪物后百分之30%几率在下次攻击中附带同等怪物生命值的额外伤害
[被动技能二】血之眼:攻击时10%几率导致目标流血,流血伤害增加30%
决斗者
处刑者
职业属性:物理伤害+60% 暴击几率+10%
[被动技能一】残暴热情:击中目标10%几率触发3倍必杀,5%几率触发5倍必杀
[被动技能二】刽子手:剩余20%血量的目标将直接被斩杀
卫士
职业属性:物理伤害+40% 格挡几率+10% 反弹率+10%
[被动技能一】太阳之光:被格挡的伤害5%转换为生命再生
[被动技能二】强力复仇:受到攻击时根据自身物理伤害反击目标
冠军
职业属性:物理伤害+40% 格挡几率+10% 护甲+15%
[被动技能一】攻防转换:每点护甲都会增加1点物理伤害
[被动技能二】完美胜出:杀死怪物后下次伤害为300%
暗影刺客
暗影大师
职业属性:物理伤害+40% 致命几率+20% 致命伤害+20%
[被动技能一】迷雾行者:每十秒会触发一次隐身,期间移动速度增加20点,持续5秒
[被动技能二】致命专注:触发致命时对目标造成流血效果
欺诈师
职业属性:物理伤害+40% 移动速度增加100%
[被动技能一】灵魂饮者:击中生命偷取5%,杀死怪物恢复1%生命值
[被动技能二】逃脱艺术:每点护甲增加1点闪避值,血量低于50%触发隐身3秒,10秒CD
破坏者
职业属性:物理伤害+60%
[被动技能一】炸弹专家:近战攻击50%几率造成3格范围百分之百的伤害
[被动技能二】爆破天才:击中满血目标时切割目标20%血量
女巫
元素使
职业属性:法术伤害+20% 格挡几率10% 魔法盾
[被动技能一】火焰塑形:击中目标均可点燃,造成持续伤害
[被动技能二】寒冬塑形:击中目标有10%几率冰冻1秒
秘术家
职业属性:法术伤害+40% 忽视防御50%
[被动技能一】秽言亡语:击败怪物20%几率爆炸,造成怪物血量50%的3*3伤害
[被动技能二】凋零姿态:每秒对周围3格目标造成100%法术伤害附带中毒效果
召唤师
职业属性:法术伤害+20% 护甲+20%
[被动技能一】盲目挑衅:召唤物生命、护甲和伤害提高30%
[被动技能二】灵柩契约:召唤物移动速度和攻击速度+100点
圣堂武僧
判官
职业属性:物理伤害+20% 法术伤害+20%
[被动技能一】命运审判:击中时额外附加血量3%的伤害
[被动技能二】狂热之器:每10秒掷一次骰子获得5%-30%暴击率和伤害,持续5秒
圣宗
职业属性:物理伤害+20% 法术伤害+20%
[被动技能一】升华仪式:召唤的每个图腾增加人物20%伤害
[被动技能二】信念之诉:图腾持续时间增加100%
守护者
职业属性:物理伤害+20% 法术伤害+20%
[被动技能一】信念之辉:给你和你的附近5格的友军加每秒生命再生+1% / 自身获得双倍效果
[被动技能二】希望壁垒:给你和你的附近5格的友军加50%护甲和25%格挡几率/自身获得双倍效果
游侠
侠客
职业属性:物理伤害+50%格挡几率+10%
[被动技能一】面纱女神:格挡时触发3*3范围200%物理伤害
[被动技能二】杀戮使徒:每2点格挡增加一点暴击几率和致命一击几率
锐眼
职业属性:法术伤害+40%致命几率+10%暴击几率+10%
[被动技能一】弹射:自动对附近的目标进行火焰射击造成100%法术伤害
[被动技能二】断裂:流血几率增加10%,触发流血时人物下次伤害为3倍
追猎者
职业属性:物理伤害+40%攻击速度增加50%移动速度增加50
[被动技能一】自然恩赐:人物移动时获得1"生命恢复,每秒最多回一次
[被动技能二】追猎使徒:人物移动时伤害增加100%,持续3秒